来源:《测绘与空间地理信息》2019年第07期  作者:叶美芬;郑贵洲;
选择字号

三维点云数据拾取与可视化技术

收藏本文  分享

对三维点云数据进行高效的组织与管理是实现对目标对象三维重建和快速可视化的关键。本文深入研究了在OSG环境下基于OpenGL计算着色器的点云拾取算法,充分利用GPU强大的并行计算能力加速点的选取。提出了一种基于屏幕像素深度值的点云拾取算法,通过计算像素深度值判断鼠标单击点周围是否存在待拾取点,以此实现点的拾取。以VS2010为开发平台,OSG为三维渲染引擎,使用C++编程语言结合Qt框架设计并实现了三维点云数据交互可视化平台,可快速渲染海量点云数据,交互拾取点云数据。(本文共计4页)......[继续阅读本文]

下载阅读本文订阅本刊

图书推荐

    相关文章推荐

    看看这些杂志对你有没有帮助...

    更多杂志>>