来源:《大众电影》2011年第03期  作者:朱颖;
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《创战纪》:技术情节同样精彩

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近期上映的《创战纪》是1982年的科幻电影《电子世界争霸战》的续集。对于许多资深的科幻迷来说,《电子世界争霸战》是划时代的作品,它开启了科幻电影的“赛博朋克”时代。在此作之前的科幻电影只有机器人、外星人、克隆人三种题材,而《电子世界争霸战》第一次把虚拟空间的概念搬上了大银幕。当年的《电子世界争霸战》无论在故事构思还是拍摄手法上均可谓创先河之笔。历经近三十年的等待,终于让人们再次重回那一场传奇的游戏世界之战。眼前的这部新作虽然称不上革命性,但也算想象力上全面爆发。虽不比《阿凡达》史诗般宏大,却足以给观众对未来世界的憧憬与恐惧之感划上浓浓的印记。2D与3D技术的突破式完美融合,动作捕捉技术的进一步提升,加上CG的精益求精,令一对虚拟与现实相隔二十五年的父子神奇般重新聚首,并在虚幻的数字世界中联手征战以完成自救与拯救世界的重任。与《阿凡达》运用扎实的人类学设定和逼真的生物造型来营造史诗感和融入感的手法不同,《创战纪》中为我们呈现的完全是一个由光影、射线所构成的虚拟世界,奇观效果更加强烈,且有着强烈的间离感。不过这也很难说孰优孰劣,两种不同的风格诉求而已,但其共同点是只有在面积巨大而色彩亮丽的(本文共计1页)......[继续阅读本文]

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