来源:《电影文学》2011年第05期  作者:许旸;
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以中国神话艺术体系为基础的动画创作研究

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在一些发达国家,文化产业已经成为国民经济的支柱产业,同时也是当今国际贸易中的重要部分,文化产业的产品走入国际市场,是其必然趋势。他们在文化产业研究、创意产业研究中,一直把目标主要定位在国际市场,这是他们文化产业研究的特点。我国在“十六大”报告提出发展文化产业以来,加快了我国文化体制的改革进程。首先体现市场的发育和应运而生的大学教育和科研上。各地政府大力推动本省地方文化资源的产业化利用与各大学相继设立产业文化研究所,形成了地方政府与学校并举的双重研究网络。文化产业的研究,国内已有不少成果,为我国文化产业化的形成做了许多有价值的探索与铺垫,内容涉及当代中国文化的各个方面,主要在两个部分展开,一是对现状的分析,二是提出艺术保护策略。但就针对动漫创意产业的可操作性研究,还亟待加强。因此,注重在作为创意产业的重要组成部分的动画产业中,对作品“原创性”及艺术表现形式上的“创新性”是应该重视的首要要件。“原创性”与“创新性”是在成为众多的艺术创作要件需要遵循的前提,所以故事艺术思想的逻辑性与剧本的原创性就成为首要条件。本文以我们所熟悉却又难以深入的中国神话的动画原创作为创作的文化基础加以论述,并兼对(本文共计2页)......[继续阅读本文]

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