来源:《电影文学》2011年第05期  作者:季云博;
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解析《从远古到世博》三维动画造型的人文精神

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复古形式的三维动画不会极端地追求西方视觉至上的潮流,也不拘泥于纯粹的民间艺术,而是把沉淀的历史文化巧妙地运用到现代三维动画设计理念当中,以达到更深层次的艺术境界。《从远古到世博》在三维角色和场景设计的风格上做到了“中西结合,以中为主;源流结合,以源为主”,形成鲜明的民族特色。只有不断地将民族的发扬光大,不断传承,我们的三维动画艺术在本土化的土壤里也必定大放光彩。一、三维动画的复古美学:用原始和朴素演绎历史对电影来说,三维技术为它带来了一次前所未有的变革,它使电影赢得了一个又一个新的历史成果。但在世界电影史上任何一个新技术的发明,都可能遭到冲击。当有声电影刚出现时,爱因汉姆就第一个出来捍卫无声电影的纯洁性。他告诫人们有声电影的将会损害纯视觉的艺术本性,还勇敢地提出了无声电影在“新技术时代”的生存权问题。现在的三维技术或许也处在这样一个历史环境之中。因为三维技术的引入,传统电影与观众那种以直观情感交流为核心的亲缘关系也被无情地打破了。观众从此分辨不出来他们所面对的是真实的还是虚拟的,电影好像成为电脑游戏和虚妄幻想。三维技术始终是达到电影美学境界的一种手段,但绝不是它的终极目的。三维技术虽然(本文共计2页)......[继续阅读本文]

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