来源:《信息技术教育》2007年第02期  作者:张渝江;
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学校进入Second Life的世界

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一个在线三维(3D)虚拟世界,一项正变得日益流行的网络活动,目前正逐渐成为教育工作者和青少年机构的聚集地。这个节目就是Second Life(第二人生,二度人生),首次公开发布于2003年,它能使参与者沉浸在自己创造的虚拟世界中。通过设置一个账号(付费和免费均有),用户能创建一个虚拟的角色作为自己的替身,并使用自己个性化的外表。(本文共计3页)......[继续阅读本文]

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