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来源:《设计》2019年第13期  作者:宋金昭;李健;
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海战类游戏开场动画的场景建模设计

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为解决目前国产海战类游戏开场动画场景设计不足,一味模仿。本文分析了几款具有代表性的海战类游戏开场动画,总结了这些游戏的优点以及目前国产海战游戏开场动画问题所在.利用3d max设计制作出海战游戏开场动画场景。该方法为相关设计给出了设计参考。(本文共计3页)......[继续阅读本文]

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