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来源:《视听界》2016年第02期  作者:任陇婵;
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二次元与影视传媒的碰撞

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2015年,媒界陡然冒出个东洋新词儿——二次元,是指年轻人感兴趣的动画、漫画、游戏、小说组成的二维平面虚拟世界。许多人没来得及弄明白或回过神来,这个词就火了,并通过与影视传媒业碰撞而迅速演变为一种潮流文化经济形态。有不少人对二次元初始的具象化认识,是一些模仿日本AGC动漫角色的造型装扮或干脆扮成某(本文共计2页)......[继续阅读本文]

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