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来源:《电子竞技》2016年第23期  作者:曹珺萌;
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电竞2.0:内容产业的扩大与升级

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一个产业具有多少价值取决于它的用户,而这个产业能获得多少用户则取决于这个产业的核心产品。电子竞技的核心产品就是它所输出的内容。中国目前整体上拥有近1.7亿的电竞用户,逾300亿元的市场规模,电子竞技产出的优质内容成为了吸引用户、获得资本关注的关键。(本文共计2页)......[继续阅读本文]

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