来源:《工程设计学报》2007年第04期  作者:古成中;吴新跃;
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基于Director的交互式虚拟仿真系统

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针对虚拟仿真系统的开发,设计了一套新方案.该方案利用软件Director M X的多种插件及其集成语言L ingo实现虚拟仿真系统的交互式操作,在满足一般性交互操作要求的同时避免使用OpenGL和C语言编程,大大降低了系统开发的复杂度.结合插件Havok研究了碰撞检测原理,根据实际虚拟仿真系统精度要求演变了BSP树分割法.(本文共计4页)......[继续阅读本文]

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