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本文采用数值求解Possion方程方法来生成三维船体的贴体坐标系。文中采用滑动边界条件及弧长变换和插值技术来控制船体表面及区域内的网格密度,网格变换控制方程采用稳定性好的有限解析法进行数值求解。对经典算例(Wigley)数学船型生成贴体坐标系的结果表明,网格分布是令人满意的。因此,以本文法所编制的三维船体贴体坐标的计算机程序是可行的,并可应用于船舶周围粘性流场的数值计算。(本文共计6页)......[继续阅读本文]