来源:《科学教育与博物馆》2016年第06期  作者:周荣庭;王懂;韩飞飞;
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从增强现实/虚拟现实的技术特征设计科技馆的创新应用

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增强现实和虚拟现实是基于计算机图形、多媒体和多传感器的计算机高级人机界面技术。增强现实和虚拟现实因其与生俱来的多感知性、沉浸感、交互性和构想性的四大技术特征,一直为人们所关注。近年来,随着信息技术的不断进步,增强现实和虚拟现实得到了快速发展,在娱乐、教育、医疗、艺术、商业和制造业等领域占据了越来越重要的位置。通过分析增强现实和虚拟现实在国内外的研究现状,从二者的技术特征出发设计了其在科技馆教育传播中的创新应用,并给出了相关的可行性建议。(本文共计5页)......[继续阅读本文]

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